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c语言关键字详解

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发表于 2016-1-7 09:01:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 曾亚军 于 2016-1-7 09:01 编辑

关键字分类

32个关键字每个都有不同的意义,大体上根据其意义可以分为以下几类(下划线表示不同分类中有交集):

1)   非常见:auto、register、volatile、goto

2)   存储相关:const、extern、register、volatile、static、auto、signed、unsigned

3)   数据类型:char、short、int、float、long、double、struct、union、enum、void

4)   逻辑控制:if、else、for、while、do、break、continue、return、default、switch、case、goto

5)   特殊用途:sizeof、typedef

1.   隐形刺客:auto

作用:C程序是面向过程的,在C代码中会出现大量的函数模块,每个函数都有其生命周期(也称作用域),在函数生命周期中声明的变量通常叫做局部变量,也叫自动变量。如1-1:

  整型变量a在fun函数内声明,其作用域为fun函数内,出来fun函数,不能被引用,a变量为自动变量。也就是说编译器会有int a = 10之前会加上auto的关键字。

  auto的出现意味着,当前变量的作用域为当前函数或代码段的局部变量,意味着当前变量会在内存栈上进行分配。

2.   闪电飞刀:register

描述:register就和它的名字一样,很少出现在代码世界中,因为敢称为闪电飞刀的变量,通常只会在一些特定场合才能出现。它是如此的快,以致于CPU都对其刮目相看,但是它有一个致命的缺点,它的速度“看心情”而定,不是每一次都能让人满意。

作用:如果一个变量被register来修辞,就意味着,该变量会作为一个寄存器变量,让该变量的访问速度达到最快。比如:一个程序逻辑中有一个很大的循环,循环中有几个变量要频繁进行操作,这些变量可以声明为register类型。

  寄存器变量:寄存器变量是指一个变量直接引用寄存器,也就是对变量名的操作的结果是直接对寄存器进行访问。寄存器是CPU的亲信,CPU操作的每个操作数和操作结果,都由寄存器来暂时保存,最后才写入到内存或从内存中读出。也就是说,变量的值通常保存在内存中,CPU对变量进行读取先是将变量的值从内存中读取到寄存器中,然后进行运算,运算完将结果写回到内存中。

  在计算机中CPU的运算速度最快,现在都达到3GHZ左右,而相对应的存储器速度却相对慢很多,访问速度最快的寄存器和缓存,由于其体积又大,不适合大容量的使用,所以只能二者相接合的方式来提高效率。程序代码保存在内存中,当使用数据时,将其送到寄存器,让CPU来访问,使用完毕,送回内存保存。而C语言又允许使用寄存器来保存变量的值,很明显这样能大大提高程序的执行速度,但是,寄存器的个数是有限的,X86也就是十几个,ARM最多才37个。我们不可能将全部的变量都声明为寄存器变量,因为其它代码也要使用寄存器,同样,我们声明的寄存器变量也不一定直接保存在寄存器中,因为寄存器可能全部都在被其它代码占用。编译器只能是尽量的为我们的变量安排在寄存器中。

3.  乱世枭雄:static与extern

描述:在C程序世界里,不同代码国度以.c文件为国界分隔开来,在单个国家(C源文件)里有不同的函数占山为王,军阀割据,每个C程序世界里只有一个君主main和其首都(main函数体),main通过下传圣旨(参数),调用各种军阀(函数),来掌控整个C程序世界的有序运行。在和谐世界的幌子下,却是别番风景,某军阀(函数)心怀叵测,不想单纯听从于main的指挥与调度,树立了自己的政权旗帜static。static不用听附与main的调度,自己做主,私藏金库(空间)。而main对此却很无奈,因为相对static来说,extern更是让它皇权难保。不同的国家(不同的.c文件)之间通过extern相互私通,传递信息。二者联合作乱,让编程者逻辑混淆。当然,如果编程者连一个国家都没有走出去过(指将所有代码写到一个.c文件里),不能够上升到一个宏观的角度,将不知所云。乱世出枭雄,切听我慢慢道来其中一二。

作用:简单来说static修辞变量,就是指该变量空间独立于函数中的auto变量或叫栈变量(请查看auto关键字章节),static变量空间在内存中的静态区内被分配。如图1-2所示。

  在使用static的时候一定要注意以下两点:

1.  static变量在程序运行(main启动)之前就已经被分配,它不像是局部变量那样动态在栈上分配的,它在程序彻底退出之后才被释放。

2.  static变量有访问权限,在子函数里声明的static变量,只能在该函数内访问,如果static变量在函数体外声明,它的访问权限就是本文件内。

3.  static不仅可以修辞变量,还可以用来修辞函数,如果用来修辞函数,和第2条有着相似的意义,表示该函数访问权限限制在本源文件内。

  extern是指,当前变量或函数不是在本源文件内声明的,它是外部变量或外部函数,正所谓“外来的和尚会念经”,能很好的体现extern的价值。当我们在本文件里试图引用一个外部声明的全局变量或函数时,可以在其前面加上extern,表示它是外来和尚。

4.  铁布衫:const

描述:相传C世界中出现了一件极品装备const,它能的出现,让天下所有的刺客,黑客都失业了,在它的保护下,所有的变量都可以完好无损。

作用:const是constant的简写,表示海枯石栏,恒定不变,一旦相伴,永不“心”变。只要一个变量前面用const来修辞,就意味着该变量里的数据可以被访问,不能被修改。我们其实还可以给它起个更雅的名字叫:readonly。

  虽然理解起const来相对比较容易理解,但是const不仅仅可以用来修辞基本类型,它还经常用来修辞一些构造类型和指针及其参合体:如数组,指针,指针数组,结构体数组,结构体指针数组等。一旦和这些复杂类型接合起来,还有一定的迷惑性的。我们一一进行分析。

1 const int a = 10;

2 int const a = 10;

3 const int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

4 const int *p;

5 int * const p;

6 const struct devices dev[5];

7 struct devices const * dev[5];

  看到上面列出的例子,我相信很多朋友都会倒吸一口冷气:想说爱你,不是一件容易的事。不过,我这有两招辨别使用的技巧:

  • 将类型去掉
  • 看const修辞谁,谁就拥有了铁布衫,谁的值就是不能修改的,readonly的。

1.  去掉类型int变成:const a = 10,a拥有了铁布衫,a的值不变。

2.  去掉类型int变成:const a = 10,a拥有了铁布衫,a的值不变,这两个效果一样。

3.  去掉类型int变成:const a[10],a[10] 拥有了铁布衫,a数组里的值不变。

4.  const修辞*p,去掉类型int变成:const *p,*p 拥有了铁布衫(下图中空间2),p所指向的空间里的值不变。

5.  const修辞p,去掉类型int*变成:const p,指针变量p拥有了铁布衫(下图中空间1),指针变量p里的值不变,也就是说p不能再指向其它地址,但是p所指向的空间里的值可变,如图1-3所示。

6.  去掉类型struct devices变成:const dev[5],dev[5] 拥有了铁布衫,dev[5]数组里的值不变。

7.  这是一个devices结构体类型的指针数组,它拥有5个devices结构体类型指针,每个指针指向一个devices结构体,const修辞*dev[5],去掉类型struct devices变成:const *dev[5],指针数组*dev[5]拥有了铁布衫,指针数组dev中每个元素指向的空间里的值不变。















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讲的很生动,形象,清晰,GOOD
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